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    传奇地图事件触发详解

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    发表于 2015-6-18 10:01:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
    地图事件触发详细解说,适合gmbuluo.net" target="_blank" class="relatedlink">传奇一条龙学技术

    增加Mir200\Envir\MapEvent.txt
    ;触发标识
    ==================
    ; 标识-1 - 800) -1 代表不检查标识
    ; 值: (0 - 1)
    ;触发条件
    ==================
    ; 格式: 代码:物品:组队
    ; 动作: 0:无效 1:扔物品 2:捡物品 3:挖矿 4:走路(不支持物品条件) 5:跑步(不支持物品条件) 6:挖动作(不支持物品条件)
    ; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品
    ; 组队: (0 - 1) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(支持)
    ;触发机率
    ==================
    ; 数字越大,机率越低
    ; 范围0 - 999999) 0 的机率为100%
    ;事件类型
    ==================
    ; 格式: 代码:内容
    ; 代码现在只支持脚本事件)
    ; 0:无效 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)
    ;注意事项
    ==================
    ;在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效
    ;地图号 座标X 座标Y 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
    ;地图坐标设置-1时,表示任意坐标触发
    ;使用动作6时指定坐标不能有怪物或者怪物尸体.
    3 333 333 -1:1 1:回城卷:0 2 1MapEventDropItem 3 333 333 -1:1 2:回城卷:0 2 1MapEventPickUpItem 3 338 331 -1:1 3:*:0 2 1MapEventMine 3 330 330 -1:1 4:*:0 2 1MapEventWalk 3 331 335 -1:1 5:*:0 2 1MapEventRun
    例:QFunction-0.txt中的内容 ==================================== [@MapEventDropItem] #Act SENDMSG 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:回城卷
    [@MapEventPickUpItem] #Act SENDMSG 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)拣到物品:回城卷
    新增任意坐标触发:
    例如: 3 -1 -1 -1:1 1:宝箱:0 0 1DropItem
    [@DropItem]
    #IF
    CHECKLEVELEX > 1
    #ACT
    SendMsg 0 宝盒已掉落在:[%M].坐标:[%x:%y]
    Break

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    发表于 2017-11-22 06:27:13 | 显示全部楼层
    这话从何说起那~~~
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    发表于 2017-11-22 06:35:05 | 显示全部楼层
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    发表于 2017-11-22 06:41:27 | 显示全部楼层
    此贴有意思~~~~~~~
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    发表于 2017-11-22 06:53:12 | 显示全部楼层
    嘿嘿...没事我才不骂人呢...
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    发表于 2017-11-22 06:59:10 | 显示全部楼层
    我又回复了~~~~~~~~~~~~~~~~~`
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    发表于 2017-11-22 07:04:49 | 显示全部楼层
    嘿...反了反了,,,,,,,,,,
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    发表于 2017-11-22 07:10:54 | 显示全部楼层
    今天看了下自己统计
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    发表于 2017-11-22 07:16:55 | 显示全部楼层
    貌似我真的很笨????哎
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