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    传奇人形怪物挖取装备几率调整脚本

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    发表于 2015-3-22 00:24:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
    人形怪物装备挖取几率控制gmbuluo.net/forum-41-1.html" target="_blank" class="relatedlink">脚本提取GM部落卧龙山庄人形怪脚本
    MonUseItems 目录配置文件:
    [Info]
    ;Butch=0表示暴出物品,Butch=1表示用挖才能得到物品,挖到的物品设置在MonItems目录,等同其他怪
    Butch=1
    ;BodyLeathery=尸体坚韧度,数字越大,表示要挖更久的时间才进入获取物品函数(是否获得物品取决于MonItems目录下此怪的暴率文件)。
    BodyLeathery=200
    在以上基础上增加:
    可挖物品 = 卧龙守将身上穿戴物品 + MonItems目录下此怪的暴率文件物品
    可挖物品 几率控制在StdItem.DB中的Stock设置(Stock数字越大,获取物品几率越小)
    例:
    装备类物品可以不写在MonItems目录下的暴率文件中,暴率文件用来写上一些非穿戴装备类的物品
    只要是卧龙守将类,将受StdItem.DB中的Stock控制几率,
    对于暴率文件:
    有两重几率控制,所以暴率文件中最好修改为百分之百得到,再到StdItem.DB
    设置Stock的值,这样比较好控制物品的暴率
    对于身上物品:
    只受StdItem.DB设置Stock的值控制几率。
    现在我举例说明:
    比如:我给卧龙守将 穿了一把血饮
    我物品库设置血饮的Stock值为5000
    162;血饮;5;22;12;0;0;0;53;200000;0;5;0;13;6;16;3;5;0;0;2;40000;5000;27;
    那么玩家要从这怪身上挖到血饮的几率就是5000分之一
    MonItems目录下的怪 暴率 建议只做一些宝石。书。之类的暴率这样方便控制几率!
    以上就是人形怪物装备挖取几率控制说明..希望能帮到各位小白!


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    发表于 2017-11-22 06:29:18 | 显示全部楼层
    希望可以用些时间了~````
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    发表于 2017-11-22 06:36:35 | 显示全部楼层
    希望大家都有好运
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    发表于 2017-11-22 06:42:47 | 显示全部楼层
    此贴有意思~~~~~~~
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    发表于 2017-11-22 06:48:50 | 显示全部楼层
    我率天兵天将 将你打回原形~~~
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    发表于 2017-11-22 06:54:45 | 显示全部楼层
    真是汗啊  我的帖子好少啊  加油
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    发表于 2017-11-22 07:00:37 | 显示全部楼层
    哎 怎么说那~~
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    发表于 2017-11-22 07:06:28 | 显示全部楼层
    呵呵 我可不敢~~~~~~~~~~~~~~~~~
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    发表于 2017-11-22 07:12:33 | 显示全部楼层
    呵呵 你想就来嘛~~
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    发表于 2017-11-22 07:18:27 | 显示全部楼层
    相比他连说拜拜的 想法都没了 哈哈
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