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    传奇版本国家任务奖励系统脚本

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    发表于 2014-10-21 20:28:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
    gmbuluo.net" target="_blank" class="relatedlink">传奇国家任务奖励系统脚本提取GM部落传奇服务端
    [@国家任务]
    {
    任务介绍:<10个>任务为一轮,次数越高奖励越丰厚!(会员双倍)\
    <领取任务/@领取任务> <领取奖励/@领取奖励>\ \
    <返回首页[url=]/@main>\[/url]
    [@领取任务]
    ;#IF
    ;CHECKVAR HUMAN RWGS = <$HUMAN(RWGS)> ;检测是不是有没完成的任务
    #ACT
    goto @取消任务 ;如果没完成回到当前任务。
    set [038] 0
    set [039] 0
    set [040] 0
    set [041] 0
    set [042] 0
    set [043] 0
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    set [045] 0
    set [046] 0
    set [047] 0
    set [048] 0
    set [049] 0
    set [050] 0
    set [051] 0
    set [052] 0
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    set [038] 0
    set [051] 0
    set [039] 0
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    set [067] 0
    set [076] 0
    set [072] 0
    set [068] 0
    [@任务开始吧]
    #ACT
    MOV D10 1 80
    GOTO @随机任务

    [@随机任务]
    #ACT
    MOVR D10 1 80
    GOTO @RENWU
    [@RENWU]
    #IF
    EQUAL D10 1
    #say
    当立第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<盟重武器店>诰诉<五金店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 2
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<盟重服装店>诰诉<张老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 3
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<盟重头盔店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 4
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<盟重戒指店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 5
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<盟重手镯店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 6
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<盟重项链店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 7
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<盟重彩票员>诰诉<彩票员>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break

    #IF
    equal D10 8
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<盟重杂货店>诰诉<刘老根>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break

    #IF
    equal D10 9
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<比奇安家布店>诰诉<服装店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 10
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<比奇卫家店>诰诉<店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 11
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<比奇手钸店>诰诉<戒指老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 11
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<比奇手钸店>诰诉<戒指老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 12
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<比奇手钸店>诰诉<手镯老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 13
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<比奇项链店>诰诉<项链店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 14
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<比奇书店>诰诉<书店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 15
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<新人村杂货店>诰诉<杂货店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break

    #IF
    equal D10 16
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<新人村武器店>诰诉<武器店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 17
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<新人村衣服店>诰诉<衣服店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 18
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<新人村仓库>诰诉<仓库老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 19
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<比奇杂货店>诰诉<刘老根>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break

    #IF
    equal D10 20
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<比奇夏家店>诰诉<夏家店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break

    #IF
    equal D10 21
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<白日门服装店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 21
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<白日门服装店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 22
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<白日门武器店>诰诉<武器老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 23
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<白日门首饰店>诰诉<首饰店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 24
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<白日门药店>诰诉<药店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 25
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<白日门药剂师>诰诉<药剂师>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 26
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<白日门杂货铺>诰诉<杂货铺老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 27
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<白日门仓库>诰诉<仓库老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 28
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<封魔谷杂货店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 29
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<封魔谷铁匠店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 30
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<封魔谷书店>诰诉<学者>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 31
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<封魔谷药店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 32
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<封魔谷铁匠店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 33
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<封魔谷首钸店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break

    #IF
    equal D10 33
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<封魔谷首钸店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 34
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<封魔谷衣服店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break

    #IF
    equal D10 35
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<封魔谷仓库>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 36
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<封魔谷修理店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 37
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<魔龙城杂货店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 38
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<魔龙城药店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 39
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<魔龙城武器店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break

    #IF
    equal D10 40
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<魔龙城首试店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 41
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<盟重书店>参加科举考试!\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 42
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<幽明涧>消灭<白骨骷髅头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 43
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<恶虫谷>消灭白<大青虫头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    set [038] 0
    close
    break

    #IF
    equal D10 44
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<野独穴>消灭白<公猪头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 45
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<幽明涧>消灭白<干尸鬼头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 46
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<野独穴>消灭白<母猪头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    set [051] 0
    close
    break
    #IF
    equal D10 47
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<恶虫谷>消灭白<双钳巨虫头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    set [039] 0
    close
    break
    #IF
    equal D10 48
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<野独穴>消灭白<变异种猪头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break

    #IF
    equal D10 49
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<恶虫谷>消灭白<变巨型花甲虫头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    set [040] 0
    close
    break

    #IF
    equal D10 50
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<幽明涧>消灭白<铁链鬼王头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 51
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<蝙蝠洞穴>消灭白<毒飞蛾头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break

    #IF
    equal D10 52
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<盘丝洞>消灭白<小蜘蛛头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break

    #IF
    equal D10 53
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<五龙窟>消灭白<幼龙头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 54
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<盘丝洞>消灭白<大蜘蛛头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 55
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<五龙窟>消灭白<闪电龙头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 56
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<蝙蝠洞穴>消灭白<幼蝙蝠头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break

    #IF
    equal D10 57
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<盘丝洞>消灭白<毒蜘蛛头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break

    #IF
    equal D10 58
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<蝙蝠洞穴>消灭白<巨毒蝙蝠头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 59
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<五龙窟>消灭白<四脚龙头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 60
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<日月神殿>消灭白<恶魔战士头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 61
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<巨人山谷>消灭白<灰巨人头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 62
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<圣地>消灭白<圣地弓手头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 63
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<巨人山谷>消灭白<变异巨人头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 64
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<日月神殿>消灭白<恶魔法老头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 65
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<圣地>消灭白<圣地骑士头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 66
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<恶魔地道>消灭白<恶魔法师头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 67
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<圣地>消灭白<圣地力士头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 68
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<巨人山谷>消灭白<双头巨人头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 69
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<轩辕神庙>消灭白<独眼虫头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break

    #IF
    equal D10 70
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<黑暗城堡>消灭白<黑暗绿怪头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 71
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<日月神殿>消灭白<神殿骑士头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 72
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<黑暗城堡>消灭白<黑暗飞侠头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break

    #IF
    equal D10 73
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<日月神殿>消灭白<神殿将军头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 74
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<轩辕神庙>消灭白<神庙恶虫头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 75
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<黑暗城堡>消灭白<黑暗力士头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 76
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<日月神殿>消灭白<神殿卫士头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    set [071] 0
    close
    break
    #IF
    equal D10 77
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<轩辕神庙>消灭白<神庙蜥蜴头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break

    #IF
    equal D10 78
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<黑暗城堡>消灭白<黑暗将军头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 79
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<日月神殿>消灭白<神殿恶魔头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    equal D10 80
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<轩辕神庙>消灭白<神庙白虎头领>一只\ \
    <我这就去/@接受任务>
    #ACT
    close
    break
    [@取消任务]
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 1
    #say
    当立第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<盟重武器店>诰诉<五金店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 2
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<盟重服装店>诰诉<张老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 3
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<盟重头盔店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 4
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<盟重戒指店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 5
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<盟重手镯店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 6
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<盟重项链店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 7
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<盟重彩票员>诰诉<彩票员>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break

    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 8
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<盟重杂货店>诰诉<刘老根>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break

    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 9
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<比奇安家布店>诰诉<服装店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 10
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<比奇卫家店>诰诉<店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 11
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<比奇手钸店>诰诉<戒指老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 11
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<比奇手钸店>诰诉<戒指老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 12
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<比奇手钸店>诰诉<手镯老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 13
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<比奇项链店>诰诉<项链店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 14
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<比奇书店>诰诉<书店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 15
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<新人村杂货店>诰诉<杂货店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break

    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 16
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<新人村武器店>诰诉<武器店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 17
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<新人村衣服店>诰诉<衣服店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 18
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<新人村仓库>诰诉<仓库老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 19
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<比奇杂货店>诰诉<刘老根>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break

    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 20
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<比奇夏家店>诰诉<夏家店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break

    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 21
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<白日门服装店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 21
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<白日门服装店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 22
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<白日门武器店>诰诉<武器老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 23
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<白日门首饰店>诰诉<首饰店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 24
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<白日门药店>诰诉<药店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 25
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<白日门药剂师>诰诉<药剂师>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 26
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<白日门杂货铺>诰诉<杂货铺老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 27
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<白日门仓库>诰诉<仓库老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 28
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<封魔谷杂货店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 29
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<封魔谷铁匠店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 30
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<封魔谷书店>诰诉<学者>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 31
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<封魔谷药店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 32
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<封魔谷铁匠店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 33
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<封魔谷首钸店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break

    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 33
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<封魔谷首钸店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 34
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<封魔谷衣服店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break

    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 35
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<封魔谷仓库>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 36
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<封魔谷修理店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 37
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<魔龙城杂货店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 38
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<魔龙城药店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 39
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<魔龙城武器店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break

    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 40
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<魔龙城首试店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 41
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    找到<盟重书店>参加科举考试!\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 42
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<幽明涧>消灭<白骨骷髅头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 43
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<恶虫谷>消灭白<大青虫头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break

    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 44
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<野独穴>消灭白<公猪头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 45
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<幽明涧>消灭白<干尸鬼头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 46
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<野独穴>消灭白<母猪头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 47
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<恶虫谷>消灭白<双钳巨虫头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 48
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<野独穴>消灭白<变异种猪头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break

    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 49
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<恶虫谷>消灭白<变巨型花甲虫头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    set [040] 0
    close
    break

    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 50
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<幽明涧>消灭白<铁链鬼王头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 51
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<蝙蝠洞穴>消灭白<毒飞蛾头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break

    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 52
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<盘丝洞>消灭白<小蜘蛛头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break

    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 53
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<五龙窟>消灭白<幼龙头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 54
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<盘丝洞>消灭白<大蜘蛛头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 55
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<五龙窟>消灭白<闪电龙头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 56
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<蝙蝠洞穴>消灭白<幼蝙蝠头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break

    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 57
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<盘丝洞>消灭白<毒蜘蛛头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break

    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 58
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<蝙蝠洞穴>消灭白<巨毒蝙蝠头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 59
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<五龙窟>消灭白<四脚龙头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 60
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<日月神殿>消灭白<恶魔战士头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 61
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<巨人山谷>消灭白<灰巨人头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 62
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<圣地>消灭白<圣地弓手头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 63
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<巨人山谷>消灭白<变异巨人头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 64
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<日月神殿>消灭白<恶魔法老头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 65
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<圣地>消灭白<圣地骑士头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 66
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<恶魔地道>消灭白<恶魔法师头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 67
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<圣地>消灭白<圣地力士头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 68
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<巨人山谷>消灭白<双头巨人头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 69
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<轩辕神庙>消灭白<独眼虫头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break

    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 70
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<黑暗城堡>消灭白<黑暗绿怪头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 71
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<日月神殿>消灭白<神殿骑士头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 72
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<黑暗城堡>消灭白<黑暗飞侠头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break

    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 73
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<日月神殿二>消灭白<神殿将军头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 74
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<轩辕神庙>消灭白<神庙恶虫头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 75
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<黑暗城堡>消灭白<黑暗力士头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 76
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<日月神殿>消灭白<神殿卫士头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 77
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<轩辕神庙>消灭白<神庙蜥蜴头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break

    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 78
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<黑暗城堡>消灭白<黑暗将军头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 79
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<日月神殿>消灭白<神殿恶魔头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 80
    #say
    当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
    去<轩辕神庙>消灭白<神庙白虎头领>一只\ \
    <太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
    #ACT
    close
    break
    #elseact
    goto @任务开始吧
    [@我要取消任务]
    取消当前任务消耗<10点战绩>!并且会清空当前任务次数!\ \
    你确定要取消吗?\ \
    <确定取消/@确定取消它>
    [@确定取消它]
    #IF
    CHECKGAMEPOINT > 9
    #ACT
    GAMEPOINT - 10
    MOV HUMAN RWGS 0
    SAVEVAR HUMAN RWGS ..\QuestDiary\数据文件\RWGSSave.txt
    MOV HUMAN RWCS 0
    SAVEVAR HUMAN RWCS ..\QuestDiary\数据文件\RWCSSave.txt
    #say
    任务取消成功!扣除你10点战绩!
    #elseact
    MESSAGEBOX 你的战绩不够,不能取消任务!
    [@接受任务]
    #ACT
    MOV HUMAN RWGS <$STR(D10)> ;加入任务列表
    SAVEVAR HUMAN RWGS ..\QuestDiary\数据文件\RWGSSave.txt
    CALCVAR HUMAN RWCS + 1 ;任务个数
    SAVEVAR HUMAN RWCS ..\QuestDiary\数据文件\RWCSSave.txt
    Close
    [@领取奖励]
    #IF
    CHECKVAR HUMAN RWCS = 10
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 888888
    #act
    MOV HUMAN RWCS 0
    SAVEVAR HUMAN RWCS ..\QuestDiary\数据文件\RWCSSave.txt
    GAMEPOINT + 5
    CREDITPOINT + 4
    ChangeNationCredit + 10
    CHANGEEXP + 20000000
    MOV HUMAN RWGS 0
    SAVEVAR HUMAN RWGS ..\QuestDiary\数据文件\RWGSSave.txt
    GuildNoticeMsg 255 47 恭喜玩家%s完成一轮国家任务,得到战绩5点.荣誉10点.经验2000W,声望4点!
    #CALL [\\封号系统\封号.txt] @封号设置
    close
    #ELSEACT
    MOV D9 1 10
    GOTO @随机奖品
    [@随机奖品]
    #if
    CHECKVAR HUMAN RWGS = 888888
    #ACT
    MOVR D9 1 10
    GOTO @jlwomen
    MOV HUMAN RWGS 0
    SAVEVAR HUMAN RWGS ..\QuestDiary\数据文件\RWGSSave.txt
    #elseact
    MESSAGEBOX 请先完成任务后才可以得到奖励!!
    [@jlwomen]
    #IF
    EQUAL D9 1
    #ACT
    CHANGEEXP + 1000000
    CREDITPOINT + 1
    ChangeNationCredit + 1
    MESSAGEBOX 领取奖励成功\得到:经验1000000\荣誉增加一点,声望一点\再接再励
    MOV HUMAN RWGS 0
    close
    break
    #IF
    EQUAL D9 2
    #ACT
    CHANGEEXP + 3000000
    GAMEDIAMOND + 6
    MESSAGEBOX 领取奖励成功\得到:经验3000000\金钢石4个\再接再励
    MOV HUMAN RWGS 0
    close
    break

    #IF
    EQUAL D9 3
    #ACT
    CHANGEEXP + 1000000
    give 聚灵珠(小) 1
    MESSAGEBOX 领取奖励成功\得到:经验1000000\聚灵珠(小)\再接再励
    MOV HUMAN RWGS 0
    close
    break
    #IF
    EQUAL D9 4
    #ACT
    CHANGEEXP + 5000000
    give 双倍经验卷 1
    MESSAGEBOX 领取奖励成功\得到:经验5000000\双倍经验卷\再接再励
    MOV HUMAN RWGS 0
    close
    break
    #IF
    EQUAL D9 5
    #ACT
    CHANGEEXP + 8000000
    give 檀木宝箱 1
    MOV HUMAN RWGS 0
    MESSAGEBOX 领取奖励成功\得到:经验5000000\檀木宝箱\再接再励
    break
    #IF
    EQUAL D9 6
    #ACT
    CHANGEEXP + 6000000
    give 檀木宝箱 1
    MOV HUMAN RWGS 0
    MESSAGEBOX 领取奖励成功\得到:经验6000000\赤铜宝箱\再接再励
    close
    break
    #IF
    EQUAL D9 7
    #ACT
    CHANGEEXP + 5000000
    give 白银宝箱 1
    MOV HUMAN RWGS 0
    MESSAGEBOX 领取奖励成功\得到:经验5000000\白银宝箱\再接再励
    close
    break
    #IF
    EQUAL D9 8
    #ACT
    CHANGEEXP + 5000000
    give 初级宝石 1
    MOV HUMAN RWGS 0
    MESSAGEBOX 领取奖励成功\得到:经验5000000\初级宝石\再接再励
    close
    break
    #IF
    EQUAL D9 8
    #ACT
    CHANGEEXP + 3000000
    give 中级宝石 1
    MOV HUMAN RWGS 0
    MESSAGEBOX 领取奖励成功\得到:经验3000000\中级宝石\再接再励
    close
    break
    #elseact
    MESSAGEBOX 请先接受任务\完成任务后才可以得到奖励
    }


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    发表于 2017-11-22 06:31:05 | 显示全部楼层
    做一个,做好了,请看
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    发表于 2017-11-22 06:43:21 | 显示全部楼层
    看,刚说你眼神不好,你还就来劲了不是.
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    发表于 2017-11-22 06:49:23 | 显示全部楼层
    很不幸的又给干下去了
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    发表于 2017-11-22 06:55:13 | 显示全部楼层
    今天看了下自己统计
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    发表于 2017-11-22 07:01:17 | 显示全部楼层
    我率天兵天将 将你打回原形~~~
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    发表于 2017-11-22 07:06:56 | 显示全部楼层
    去干吗啊~~~伤心啊~~~
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    发表于 2017-11-22 07:13:04 | 显示全部楼层
    唉!猪!你怎么了?
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    发表于 2017-11-22 07:13:35 | 显示全部楼层
    唉!猪!你怎么了?
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